Picture in Picture é obrigatório aqui
O jogo roda fora do Reel, então a câmera precisa ser a janela flutuante do sistema. No modo câmera no app você sairia do Reel e sumiria do vídeo.
Onde a bolha não atrapalha
Jogos colocam vida, munição e minimapa nos cantos. Olhe a tela do seu jogo antes e escolha o canto vazio — normalmente o superior, do lado oposto ao joystick virtual.
Resolução e desempenho
Gravar em nativo enquanto um jogo pesado roda é a combinação que faz o aparelho esquentar e a taxa de quadros cair. 1080p grava um jogo com folga em qualquer iPhone recente e é o que as plataformas entregam de qualquer jeito.
As duas faixas de áudio salvam o vídeo
O som do jogo é alto e imprevisível: uma explosão cobre o comentário exatamente no momento em que ele importa. Com as faixas separadas, isso é um ajuste de volume depois. Com uma faixa só, o comentário se perdeu.
Antes de começar
Ligue o Foco para as notificações não entrarem no vídeo, e deixe o aparelho na tomada se a sessão for longa: gravar e jogar ao mesmo tempo consome rápido.
Feitas com frequência suficiente para serem escritas.
Grava o som do jogo?
Grava — o áudio do sistema entra na gravação, junto com o microfone se você quiser.
Perde quadros no jogo?
Em 1080p, quase nada em aparelhos recentes. Em nativo, depende do jogo.
Leia a seguir
Gravar a tela com o áudio do app no iPhone — e com a sua voz
Como capturar no iOS o som de um app junto com o seu microfone, por que as gravações saem mudas e quando manter os dois como faixas separadas.
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Manter a gravação de tela em retrato: a trava de orientação, explicada
Por que uma gravação vira no meio, o que a trava do Reel faz de diferente da trava do iOS, e quando gravar em paisagem.
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